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Dev.to 游戏开发评分70

用 AI 做规则不断生长的棋盘游戏,面向对象设计能教我们什么

原文标题:What Object-Oriented Design Can Teach Us When Building Board Games with AI

导读

这篇文章借棋盘游戏 INSIGNIA 的例子说明,规则不断生长的游戏更需要面向对象设计来管住结构,AI 生成也不例外。

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来源:Dev.to 游戏开发 · dev.to

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