IndieHOT精选全部
Dev.to 游戏开发评分75

我的 Godot 关卡加载从 34.5 秒降到 2.7 秒,最有效的优化是删掉没人需要的工作

原文标题:My Godot level load fell from 34.5 s to 2.7 s, and the best fix removed work nobody needed

导读

作者把 34.5 秒的加载压到 2.7 秒,关键不是多线程或缓存,而是砍掉对几十万面模型的无用足迹计算。

推荐理由

6 小时内发布 · 独立游戏开发相关

打开原文 ↗

来源:Dev.to 游戏开发 · dev.to

相关条目