IndieHOT日报
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IndieHOT日报第 2 期

2026年11月10日 星期二 · 每天 06:00 出刊 · 过去 24 小时精选 10 条

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过去 24 小时共收录 51 条动态,精选 10 条(引擎与工具 8 条、开发日志 2 条)。头条:用 ZBrush 与 Marmoset Toolbag 重塑《Street Fighter 6》的 A.K.I.。

今日精选 10 条

Godot 引擎博客新评分80

3开发快照:Godot 4.8 beta 3

Godot 4.8 第三个测试版正在清理最后的发布障碍,团队呼吁开发者试用并反馈新出现的错误与回归问题。

11月09日 20:00

推荐理由:官方来源 · 24 小时内发布

80 Level评分75

6如何在 Substance 3D Designer 里做手绘风地基生成器

作者分享用 Substance 3D Designer 搭建手绘风格地基生成器的过程,讲渐变处理与节点图的踩坑经验,适合想做程序化手绘贴图的美术参考。

11月09日 21:39

推荐理由:涉及工具 · 24 小时内发布

GameDev.net评分75

7游戏引擎中的多线程与 DAG 调度

探讨用有向无环图与帧图统一组织游戏循环里的各系统更新,帮引擎开发者理清多线程调度的思路。

11月09日 23:04

推荐理由:涉及引擎 · 24 小时内发布