按《Skyrim》主设计师的说法,Todd Howard 的设计功力在于知道何时把东西做得“简单易懂”
原文标题:Todd Howard's game design power is knowing when to make things 'simple and digestible' according to Skyrim's lead designer
导读
《Skyrim》主设计师谈 Todd Howard 的设计功力,关键在于懂得何时把复杂系统做得简单易懂。
推荐理由
独立游戏开发相关
来源:PC Gamer · www.pcgamer.com