“难到让人崩溃”——《Dispatch》混乱的开发历程,以及 AdHoc Studio 的下一步
原文标题:"It was crushing how hard it was" – The chaotic development of Dispatch, and what AdHoc Studio plans next
导读
《Dispatch》发售一周年之际,AdHoc Studio 回顾了混乱又艰难的开发过程,并透露了团队下一步的计划。
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