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Unity 博客官方评分65

关卡设计基础:不用明说,也能引导玩家

原文标题:Level design basics: Guiding players without telling them

导读

用光线、色彩、地标与引导线讲关卡设计基础,教新手不靠文字也能把玩家引向正确方向。

推荐理由

官方来源 · 涉及指南

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来源:Unity 博客 · unity.com

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